栋建筑里来人了。”
近在咫尺,沈然已经听见了爬梯的声音。
于是果断回头反架前压,在听见火箭兵惨叫的声音后,朝角落投掷钻墙电刺并开枪打碎窗口玻璃。
大脚步前压,猛然翻滚跳跃高速大幅度位移拉出窗外。
嗤——
电刺炸开。
视角当中,随之出现了一只被缴械,强制解除奔跑状态的女医。
蠕动状态下,沈然的枪口定位起来简直不要太简单。
哒哒哒——
枪声传出,不费吹灰之力造成了击倒,顺势连打带补。
【啊?】
【二号位人上来,这么慢的吗】
【布什!里面盾哥都响枪了,他凭什么敢占窗口位置啊】
【六六六,人机感拉满了/狗头】
看了眼弹幕的沈然,对此的解释是:“可能是对局理念不同吧。”
“虽说是一个游戏,但确是两个完全独立的服务器。”
“国际服的人,大概是没有经过国服那种高压对局的磨炼,在一些小细节上把控不到位…应该说在原本的对局环境也用不上那些东西。”
“说人话就是缺少神人的制裁。”
比较随意...这是沈然这一局半下来的感受。
并且国际服和国服的差别不止于此,在干员方面也尤为明显。
国服的机坝你就玩吧,威风の虫和善吃の狗多的一批,不管上手玩的怎么样,反正突击位两兄弟多的一批,且大概率匹配到自己这边就很灵性。
国际服则是女医和鸟兽兽居多…沈然也不知道是什么原因。
还有枪械改装方面,上一把沈然打开的好几个盒子,里面的步枪基本上都带有高倍镜。
国服则是各种各样的红点居多。
这样的选择有好有坏,开局近点的信息收集和点位争夺远程架点上肯定国际服的玩法占优。
但要陷入到室内的遭遇战里,红点的优势就体现了出来。
【懂了,国际服是憨批是吧】
【那倒不至于,枪法他们很是很狠的】
【咱就是说,主播这样的对局有什么意思/哭死】
【网上说说得了,现实当中谁不想急头白脸的来一局国际服,把国服学到的损招使上去】
【想来一把西大闪击宿舍,忽然意识到他们可能不从垃圾桶抢平台/哭死】
在沈然和直播
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