咳咳…大家冷静!根据联邦争霸赛规则,在战斗正式开始前,任何一方确实拥有投降的权利。放弃单场比赛,判负,比分0:1,但不会暴露战场内的详细信息。神谕联邦此举…虽然罕见,但从战术保密角度看,并非完全无法理解,尤其是在面对…嗯…落日盟那件战略性武器的情况下。”
这番解释稍稍平息了一些理性的怒火,但大多数观众依然忿忿不平。
毕竟,期待已久的视觉盛宴变成了虎头蛇尾的闹剧,巨大的心理落差难以弥补。
论坛上,神谕联邦已经被愤怒的玩家冠以“神龟联邦”、“数据怂包”等极具侮辱性的称号。
但正如李天昊等人所料,神谕联邦高层对此毫无反应,显然早已做好了承受舆论风暴的准备。
第一场投降的余波尚未平息,第二场——探索竞速战的地图选择界面已经亮起。系统冰冷的提示音再次响起:
【第二场:探索竞速战-失落迷城(大型复合迷宫地形)即将开始,请双方选手准备。】
“妈的!总算来场硬仗了!探索竞速看的是人数和效率!神谕联邦上万人,落日盟就六个领主,我看你们这次怎么输!”输急眼的赌徒拍着椅子扶手大叫。
“对!神谕联邦!把面子挣回来!用人数淹死他们!”
“来吧!正面刚一下探索速度吧,看看落日盟的极限。”
“次奥,神谕联邦不会再投降吧?”
“放屁!神谕联邦再投降就输了,要投也是对面落日盟投。”
“投你们大爷,老子花钱来看比赛,不是来看他们投降的!!!”
观众席的情绪在骂声中奇异地被调动起来。
失落迷城地图以复杂多变、路径繁多著称,极其考验参赛者的探索效率、信息搜集能力和兵力规模。
神谕联邦作为数据战之王,拥有庞大的玩家基础和完善的信息处理系统,在这种纯拼“人海”和“信息流”的模式下,理论优势几乎是碾压性的。
很多人期待着神谕联邦能在这里扳回一城,上演一场精彩纷呈的探索与反探索大战。
倒计时再次亮起,失落迷城那破败、巨大、充满无数岔路和隐蔽空间的虚拟影像在中央光幕上铺开,散发着神秘而危险的氛围。
十…九…八……
神谕联邦的队伍列表密密麻麻地亮起,数百名ID闪烁着代表其准备就绪的绿光,如同繁星点点。
七…六…五……
落日盟这边
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