“但我也不死。“
【系统提示:检测到未知能力激活……】
【系统提示:能力名称:【带薪死亡】(临时命名)。】
【系统提示:效果:将“死亡“重新定义为“工作时段“。在“工作“期间。保持**叙事存在感**。】
【系统提示:警告:该能力消耗**侵蚀进度**作为代价。】
战斗之神的拳头。
落下。
我的身体。
**炸裂**。
但没有消失。
稻草碎片悬浮在空中。每一片都闪烁着**记忆的光芒**。每一片都讲述着一个死亡的故事。
“这叫……“碎片中传出我的声音,“**加班**。“
碎片重组。
不是复活。
是**叙事重构**。
用侵蚀进度作为代价。换取**不死之外的存续**。
战斗之神的拳头穿过我的身躯。像穿过一道**影子**。
“有趣。“祂的眼中燃烧着更炽热的战意,“这就是……**不依靠死亡的战斗**?“
“这是。“稻草身躯重新凝聚。比之前更**虚幻**。但也更**自由**,“**带薪摸鱼**。“
谐音梗。
在生死之间。
自然流露。
战斗之神愣了一瞬。然后。
**大笑**。
笑声如同雷霆。震碎了竞技场的石柱。
“好!“祂的熔岩身躯膨胀。战意达到前所未有的高度,“这才像话!“
“继续?“
“继续!“祂举起双拳,“但规则变了!“
“什么?“
“不再比谁活得更久。“战斗之神的眼眸中燃烧着纯粹的喜悦,“比谁……**杀得更有创意**!“
“……“
“这叫。“祂咧嘴一笑。剑刃般的牙齿闪烁着寒光,“**KPI考核**。“
---
战斗持续了。
**三天**。
或者三年。
在神域中。时间没有意义。
我死了。
一千次。
【当前死亡次数:51003。】
但每一次。
我都用**叙事重构**代替复活。
侵蚀进度从52%。
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