这是优势。
但凌菁不想固步自封,只靠着烤炉吃老本。
烤土豆和烤红薯是最基础的食物保证,食物效果也是最基础的‘祛毒’。
这部分客人会一直存在,所有新来的客人买的第一件商品也基本上都是‘烤土豆’。
所以需要给这些客人留出用餐的区域。
凌菁点开店面装饰和布局,点进店里。
依旧是像素画风,但就像那种经营小游戏一样,除了建筑主体,其余的部分都可以重新拖动。
她先把停在店门口的三轮车用面板收进仓库。
然后选中放在用餐区里侧的收银柜台,拖到了一进门的位置。
在店门口左侧边放好。
凌菁在商城里买了一张小桌子,拖动着放在收银柜台旁边。
她点中布局里最左侧边栏里的Q版烤箱图标,把烤箱放在了小桌子上。
收钱箱拖到收银柜台上。
做完这些,凌菁点进商城,买了十组休息长椅,点出餐厅,整齐地一个个排在餐厅门口的空地上。
留出店门口最左侧的一小片区域,把物品兑币箱拖了过去。
OK。
这下买烤红薯烤土豆的顾客可以直接在门口交钱,就算在烤炉前排队,也不会影响收银柜台这边结账的客人。
买完之后,客人们可以在长椅上一边休息一边吃。
坐着还能聊聊天。
不用像之前一样,大部分人都直接在地上蹲或者坐着了。
带回来的各种菜也能在店门口侧边直接回收。
顾客的动线和休息区、用餐区这么一调整,一下舒服了。
弄完这些,凌菁又点开了商城。
浏览着她需要的物品。
找到了。
【菜品售卖柜】
一个售价100积分。
凌菁看了看剩余的积分,忍痛买了一个。
然后拖到了店内一进门右手边的位置。
【菜品售卖柜】放置好后,是个像蛋糕店里拿着托盘自取现烘焙糕点一般的透明玻璃柜子。
但要小很多,也就床头柜那么宽,里面三排位置。
一排能放五份大锅菜,两排就是十份。
剩下那排放白萝卜酱菜,应该能放个二十多盒。
凌菁准备做好之后直接放进去,需要的客人在门口交了钱后自取。
卖
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