小桶啤酒酿造站……现在的产量其实能供应上店里每天啤酒的日常销售。
喜欢啤酒的客人不少,但不是每个人都会购买啤酒,它并不是生活必需品。
果汁工坊也是同样。
今天先不升,手里的植核币先攒着。
兽核币余额:9220,植核币余额:10770。
OK,升级的事情她做完了,剩下的就交给聪聪吧。
聪聪农场日报写得很不错,包括每个建筑的出产情况,她可以从上面清晰地看到目前每天鸡蛋出产22个,只能供应十一份西红柿鸡蛋。
鸡蛋出产情况旁边跟了鸡舍的情况,详细说明了蛋鸡鸡舍中其他小鸡的成熟时间,明天晚上将有一批蛋鸡小鸡长大,98只,后天凌晨三点,剩下的82只蛋鸡小鸡长大。
今天是26号,到了月底,所有蛋鸡都可以进入每天的鸡蛋生产。加上LV5鸡舍10%的增益,每天就能出产220个鸡蛋了。
……今天白天凌菁在店里转的时候,还被客人恳求西红柿鸡蛋这道菜每天多放点儿。
——“老板,抢不到,根本抢不到啊!”
这是店里群众们的呼声。
看这情况,再过两天西红柿鸡蛋限量的问题就能解决了。
但鸡蛋这东西……很万能,且百搭。
以后不能所有的鸡蛋储备量都只供应给这一道菜。
凌菁思来想去,发现蛋鸡鸡舍还是得接着建。
牛棚羊圈还没升到满级,第二个蛋鸡鸡舍已进入待建设的队列中。
兽核币还是不够花。
得接着攒。
凌菁明显感觉到,现在中华餐厅的经营已经进入了下一个阶段。
开局一辆三轮车的时候,小摊中华餐厅好比是一个线性系统,投入即刻就能看到回报。
就好比埋下一颗种子,隔天就发芽。
现在有了一定规模,中华餐厅不再是一个线性系统,而是变成了一个复杂系统。
即便现在的中华餐厅并没有多少“城币”或者“积分”上的成本,但也做不到像以前那样,投下一大笔积分就能创造出完全不同的局面。也没办法纯靠创造几个新品,让营业额突飞猛进地增长多少。
更多时候,是发现这里需要补一块、那里需要填一块、旁边又能发展一块。
边际效用递减。
就像种田游戏总是开始最好玩,中间弃游的比例最多。
本章未完,请点击下一页继续阅读!