天赋的物资获取功能只会新增吃喝和材料,这已经是庄严昨天的结论。
如庄严所愿,在交易频道挂了一晚上,得到的铁钉已经达到他设定的40枚这个上限。
既然如此,还等什么?
【坚固木筏】
【等级3】
【可升级至“木船(4级)”】
【升级所需材料:木材160(6499),铁钉40(40)】
【升级后可契约船员:1→1】
“升级。”
【请选择升级方向。】
【1、小型渔船】
【船上人员进行垂钓和打捞时,成功率提高5%。】
【2、小型游船】
【船上人员的体力和精力回复速度提升5%。】
看到升级选项,庄严不由得愣了一下。
两种船只的偏向非常明显。
虽然增加的数值好像不高,但是如果基数大呢?
比如垂钓成功率提升5%,如果起竿100次,就等于多了5次收获。
5次看似不多,但是如果日积月累呢?
而且后续肯定还可以升级的!
更关键的是,钓鱼所获取的东西,有很多都是庄严的天赋刷不出来的。
“要不升级成渔船,以后就让张欣悦整天钓鱼?”
“但是也不对。”
“既然有分支,那就不可能出现其中一个分支是鸡肋的情况吧?”
“体力好理解,精力又是什么?”
“可能以后还会出现战斗场景?”
庄严越想越觉得有可能,否则的话为什么要把玩家的身体属性列出来?
“等等,还是不对!!”
“我特么是享乐者啊,考虑这么多干嘛?”
“我的所有选择都应该以过得舒服这个原则为首选才对嘛。”
“只要我有吃喝,什么东西换不到?干嘛考虑渔船的问题?”
“选择提升恢复速度,在同一单位时间内多来一发两发才是正解!”
“决定了,升级小型游船。”
【确认升级为小型游船。】
在庄严的眼皮子底下,一道与木筏差不多的游船虚影覆盖在木筏上。
下一秒,虚影凝实,彻底将木筏替换。
【船只已升级。】
【小型游船。】
【等级4。】
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