从被人按着干,到按着别人干,不可能完美做出相对应的转变。
“谢丹。”
“你中路这次先手,慢了接近两秒。”
姜昊翻到节点,在背后的六十五寸屏幕上投射画面:“记不记得当时在做什么?”
“我在问平队要不要开。”Eimy有印象。
“为什么要问呢?”姜昊再进一层。
“我……我……我不知道应不应该开这一波团。”Eimy露出为难的神色。
“OK。”
“这就是你的问题。”
姜昊指出:“你怕开上去打不赢,变成带着队友送,不敢主动先手,是一个理由。”
“但你要知道一点,好的先手时机经常连一秒都不到,很多时候就是对方一次走位失误,抓住了是大优,抓不住是正常团。”
“你主动去抓机会,或许是对的,或许是错的。”
“你不主动上去抓机会,永远都是错的。”
LGD不是运营队。
是打架队。
LCK赛区最顶级的运营队,可以不接五五开的团战,甚至连七成胜算的团战都不是一定要去打,单靠步步蚕食的运营就能将对手逼入绝境。
LPL赛区的打架队不一样。
别说五成。
就算胜算低到三成、一成,该开的时候都必须主动开上去。
拼,是乾坤未定。
不拼,是慢性死亡。
“姜昊说的有道理。”
Heart完全同意:“谢丹你不要有顾虑,觉得应该动手就上!”
春季赛和夏季赛前半段,Heart一直想要把LCK的运营风格带到LGD。
为此做了很多尝试。
比如换下纪律性差的韦神,让实力不足但听话的法王登场。
可是。
过了大半年,Heart才发现运营体系在LPL这个以打架为主的赛区完全走不通。
——不打架就会降低个人能力,个人能力降低就会不擅长打架,当水准从‘不愿意打架可以不打’滑落到‘不敢打架但躲不开’的程度,整支队伍会直接炸掉。
即便是EDG这种学到韩式运营精髓的队伍,中下野三个位置的对抗都全程在线,打法还相当激进。
随着姜昊加入,带领LGD从低谷走到半山腰,Heart清晰的认识到了此前的问题。
“开就完事
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