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第十六章 死战(下)

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个是攻击速度。这两者间的速度与增效并非同步的。

举一个最简单的例子,世界飞人博尔特,如果给他换算敏捷属性,至少也是普通人的翻倍。但是博尔特也做不到冲过来给你一拳然后再跑开,让你始终打不到的情况。更不可能绕着你身边跑,如调戏人一般的调戏对手。

出拳的速度永远不可能比人的跑步速度慢。因此敏捷属性的增加,是两种速度的分别增加。

当敏捷冒险者和力量型冒险者对阵的时候,除非实力差距过大,否则还是得实打实的硬拼。充其量对手打我两拳,我打对手三拳。

从这方面说,敏捷所增加的速度效果,除非大倍数的高于对方,否则不可能做到玩弄对手。我个人倾向于至少五倍以上,甚至七八倍还差不多。

当然,差距到了这一步,就好象是大人欺负小孩子了。

吸血鬼德库拉的确是敏捷生物,移动速度极高,但也不可能超过已经属性翻倍的沈奕如此高倍数的差距,毕竟他是初难度BOSS(有关难度设定,后文有详细,这部分属于后补,原本是希望在书中慢慢体现出来的。)

因此德库拉的敏捷再高,移动再快,也不可能不比沈奕开枪杀人的动作更快,不可能比子弹更快,所以沈奕要抢在德库拉前杀人,不是做不到。

最后,我个人认为,同难度的冒险者基本不会存在任何属性上的三倍以上差距。格斗非比游戏,可以有特长,不可以有短板。因此绝大冒险者会让自己某个方面突出一些,但不会让自己某个方面特别薄弱。当然,不同的属性差异适用于不同的场景,这里就不细说了。

我一般不喜欢在正文外多做解释,有些东西还是通过故事本身来解释比较好。这部分内容因为在正文中的确没有写到,就算做个额外补充吧。

新手任务正式结束,明天正式开始血腥都市之旅,希望大家继续支持缘分。



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