会对其造成额外伤害。”
惊蛰状態,来自於功法惊蛰,该状態分为两部分。
第一部分的效果简单粗暴,没有什么机制,只有纯粹的数值。
他的雷法伤害本来就高,第一次使用的雷法伤害翻倍,哪怕不能让目標一击毙命,也足以震慑对手,让对方错判他的实力。
状態中的第二部分,效果来自惊蛰中的“引天地生机,破邪祟厄煞”。
状態说明中特指的负面能量,指的当然不是负面消极的情绪,而是以破坏存在之物为特点的力量。煞气、天启之力,乃至末日之力,都能算作负面能量。
深渊游戏中,像神雷这般,专门针对神性造成伤害的力量很少,像惊蛰这般专门针对负面能量的力量更少。
总体来看,惊蛰状態的两种效果都极为实用。
“状態名称:千雷劫”
“状態说明:当你开启千雷劫时,你对同一目標连续造成雷霆伤害时,你每造成一次伤害,都会在目標体內叠加一层雷痕。
你每多造成一次伤害,你新造成的伤害將比上次伤害增加两成,消耗的能量增加一成,且消耗能量值一半的临时意志上限。
当目標体內的雷痕超过三层,你可以引爆所有雷痕,形成一道强大的雷劫,由內而外重创目標。”从状態说明能够看出,千雷劫的效果,来自雷法残卷中的千雷召来。
千雷召来的杀伤力很强,但它的攻击太过简单直白,容易被目標躲避,而且消耗过大,性价比极低。高风险、高消耗、低回报,隨著副本等级提升,面对的敌人逐渐变强,他已经逐渐放弃了这一招式。千雷召来变为千雷劫,令原本的技能有了全方位提升。
触发的方式从简单的雷劈,变为造成雷霆伤害便能触发,消耗也从每劈下一雷就提升一次,变为已经对目標造成伤害,在目標体內留下一道雷痕,才会提升消耗。
千雷召来的雷霆叠加到后面,伤害高的雷霆很容易被躲避,但千雷劫不同。
引爆雷痕化作雷劫的方式不仅隱蔽,而且叠加雷痕时已经造成过高额伤害,哪怕不引爆雷痕也不亏。这种高收益、高容错的战斗方式,更適合理界乃至虚界的战斗。
吴常望著新功法的两个状態,一个对应雷法残篇,一个对应惊蛰。
不出意外的话,当他將天心五雷破煞法提升到神级,会获得对应五雷法的第三个特殊状態。天心五雷破煞法是以五雷法为核心,第三个特殊状態,应该才是功法的真正核心。
本章未完,请点击下一页继续阅读!