于秩序来说,混乱总是能够带来重创。
所以混乱对于秩序具有更大的杀伤能力,当然这只是本质的规则,体现于力量的话,相互是互相对抗的。
与之对应的本质规则就在于混乱之中,一旦出现了秩序,那么秩序便会一直存在,难以根除。
混乱总会记住秩序,一旦秩序出现了。
在这种本质规则之下,秩序想要突破混沌,蔓延血战战场其实是很困难的,因为混沌的无序与力量,让秩序军队难以真正的突破。
让秩序的占有率远远的占据优势是非常非常困难的,否则也不会如此之久的时间都没有出现。
但与之相对的,哪怕秩序只占有百分之十的占有率,这层深渊依旧是血战战场。
因为秩序的存在,难以根除。
所以十二层血战战场一旦存在,那么就难以进行削减,比起血战战场的蔓延,想要去完全的除掉一层血战战场,要更困难数倍。
……
五个月。
距离那粉碎时空的一拳轰入深渊,撕裂秩序与混沌的帷幕,已悄然流逝了五个月的光阴。
血战战场那疯狂的扩张,在深渊意志歇斯底里的咆哮与不惜代价的自我毁灭性加固下,最终止步于被蹂躏殆尽的七七三层——腐蔓之渊。
战争的结局,早在三个月前便已尘埃落定。
新的两层血战战场如同两道深入骨髓的裂痕,牢牢钉在了深渊的躯体上,持续放血。
但向更深处蔓延的道路,已被深渊以一层位面彻底崩毁为代价,强行焊死。
然而,战争的“结束”并不意味着硝烟的平息。
深渊意志那最终响彻灵魂的狂怒咆哮,如同点燃干柴的火星,彻底引爆了秩序诸神与恶魔邪神之间压抑了千百年的积怨与怒火。
七七三层,这片被深渊意志强行粘合、充斥着毁灭性能量乱流的混沌壁垒,成为了双方神明宣泄一切仇恨与力量的完美角斗场。
神明的怒火,足以焚尽星河。
三个月间,这片被加固过的空间化作了最惨烈的神战熔炉。
秩序与混沌的神力洪流不再是为了战略目标,而是纯粹为了毁灭对方而疯狂倾泻。
秩序侧,六位神明在惨烈的搏杀中神躯崩裂,神格受创,璀璨的神性光辉黯淡下去,被紧急送回各自神国深处沉眠。
没有百年的休养与神力的温养,祂们休想再踏足血战战场。
混沌侧,代价
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