便利店的玻璃门碎了一地。
风从破口灌进,卷起地上的塑料包装袋。
陈景站在一堆凌乱的货架前。
地上的碎玻璃折射着外面暗淡的光线。
他抬起脚,将一块较大的玻璃碎片踢到墙角。
鞋底与玻璃摩擦,发出刺耳的声响。
他转过身,走向倒塌的货架。
双手抓住金属支架,发力。
生锈的铁皮发出呻吟,货架被推到玻璃门前,形成一道物理屏障。
系统判定框在货架上方一闪而过:【简易路障(耐久度100/100)】。
不可破坏属性被取消了,玩家与环境的互动改变了物品的代码逻辑。
陈妖妖蹲在收银台后面,她正在翻找散落的商品。
“哥,有巧克力。”
一块黑色的长方体被递了过来。
陈景接过。视网膜上投射出物品信息。
【高热量能量棒(普通)】
【效果:恢复体力值20点,缓解饥饿度15点。】
【耐久:1/1】
撕开塑料包装。陈景咬下一口。咀嚼。没有可可的苦涩,也没有糖分的甜腻。只有一种嚼蜡的粗糙感。数据合成的碳水化合物,剥夺了味蕾的享受,纯粹为了补充数值而存在。
调出个人面板。
体力值从80%跳动到85%。
饥饿度下降。
有意思的是,这块能量棒的恢复曲线并非线性。陈景盯着面板上的数值变化。前两分钟,体力值只恢复了5点。剩下的15点,则在接下来的五分钟内缓慢补齐。
这意味着,在战斗状态下进食,无法获得爆发式的体力补充。玩家必须在脱战状态下,合理规划进食时机。
“吃饱了去睡一会。”陈景指着便利店后方的员工休息室。
陈妖妖点头。她抱着几块能量棒,走向休息室。门被关上。
陈景拉过一把塑料椅子,在门后坐下。
天空中的巨大UI界面发生了变化。
时间跳动至19:00。
原本柔和的白色光芒,转为暗红色。整个世界被笼罩在一层压抑的滤镜下。
【全服通告:夜间模式已开启。】
【野外怪物活跃度提升300%。】
【无安全区庇护的玩家,将受到环境侵蚀,每分钟扣除1点生命值。】
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